Oyun Sektöründeki Değişimler
Milyonlarca dolarların döndüğü devasa firmalar, binlerce çalışan ve dolayısıyla ardı ardına piyasaya çıkarılan oyunlar... Bugünkü oyun sektörünün genelini kapsayan bir betimleme bu. Pasta büyüdükçe, daha büyük dilimler almak isteyen firmalar elbette ortaya çıkacaktır. Ancak oyun sektöründe işlerin eskisi gibi olmadığı da bir gerçek. Oyun türlerinde bazı sıradanlaşmalar başladığı gibi, aynı zamanda sonu gelmeyen oyun serileri de çoğu zaman oyuncuları hayal kırıklığına uğratıyor.
Oyunlar, onları oynayan oyuncuları olmadan hiçbir işe yaramazlar. Dolayısıyla genel kitleye hitap etme arzusu tüm şirketlerin ortak isteği konumunda. Eskiden yapılan casual ve hardcore ayrımı bile günümüzde net çizgilerle ayrılamamış, hatta ilk başta çekirdek kitleye yönelen bazı oyunlar daha sonradan genel kitleye hitap etme isteğiyle eriyip gitmiştir. Bunun en büyük örneklerini Resident Evil 6'nın büyük oranda aksiyona yönelmesi, Dead Space serisinin aksiyon öğelerinin arttırılması gibi olaylarda net bir biçimde görüyoruz.
Steve Jobs'ın dediği gibi, tüketici ne istediğini siz ona sunana kadar bilmez. Bu nedenle Jobs, daha önce piyasa araştırması yapmadan ürünlerini piyasaya sürerdi. Oyun sektöründe de bahsi geçen konunun aynı şekilde işlemesi gerekiyor aslında. Yenilik yapmaktan korkmayan firmaların yapacağı hamlelerin, yeni nesilde onları bir adım öteye taşıyacağı su götürmez bir gerçek. Bilinen formülleri kullanarak yapılan ve yalnızca gelir sağlamaya yönelik oyunların uzun süre daha piyasada tutunması zor görünüyor.
Bugün E3 ve Gamescom gibi fuarlarda yeni oyunlardan çok, serilerin devam oyunlarının duyurulmasının sebebi de bu olsa gerek. Sonuna rakam gelmeyen oyunlara şüphe ile yaklaşıyoruz artık. Devam oyunlarına oyuncular olarak alışmışız belki de, yeni birinin çıkıp da farklı bir şeyler yapmasını yadırgayabiliyoruz. Yapılan oyun muhabbetlerinde bile "Call Of Duty x çıkıyor, Assassin's Creed Y geliyor" gibisinden cümlelere sık sık rastlar olduk örneğin. "Şöyle bir oyun olsa da oynasak" demenin modası geçiyor anlaşılan.
Bugün E3 ve Gamescom gibi fuarlarda yeni oyunlardan çok, serilerin devam oyunlarının duyurulmasının sebebi de bu olsa gerek. Sonuna rakam gelmeyen oyunlara şüphe ile yaklaşıyoruz artık. Devam oyunlarına oyuncular olarak alışmışız belki de, yeni birinin çıkıp da farklı bir şeyler yapmasını yadırgayabiliyoruz. Yapılan oyun muhabbetlerinde bile "Call Of Duty x çıkıyor, Assassin's Creed Y geliyor" gibisinden cümlelere sık sık rastlar olduk örneğin. "Şöyle bir oyun olsa da oynasak" demenin modası geçiyor anlaşılan.